ちらうらゲーム記

何処にでもいる普通のインド人な僕がプレイしているfeh、星ドラ、dqmslの記事。好きな言葉はいんぐりもんぐりです。

fehアクセ可愛い、アナデンエルガ可愛い。任天堂可愛くない。

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うさみみノノさん可愛いすぎるだろ。


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かわいいww


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エルガたんはがさつな俺っ娘だけど可愛いよね、乳がほどよくでかいのもポイント高し。


新ガチャ来ましたね。
色々思案して決めました無料分一回のワンセットだけひきましょう、引かないと限界凸の餌がない。
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ありがとう、毎回毎回同じキャラを。
4落ちしたキャラなんてかすりもしないのに、ゴミスキル餅の4は毎回毎回よくでるなー。
詐欺じゃんまぢ。プ。流石任天堂

アナザーエデン エルガ

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なんとシングルガチャからエルガ釣り!
欲しかったキャラなんでモチベ回復しました。
刀の二刀流つうトリッキー枠、スキルもややトリッキーな感じで使っていて楽しい、なによりかわいい!

少しネタバレですが、、、


この娘オーガ王の娘よねたぶん、明るいちょいとバカぽい暴走俺っ娘キャラなのだが、記憶取り戻して真実を知ったら暗黒面に落ちそう。。

選んで買えるキャラ結局まだ買ってないのよな、迷ってるうちにモチベダウンで、欲しかったエルガ引いたし実用的つうか不足してる斧か魔法キャラだな、レンリかなやっぱ。

かわいいからね、かわいいは正義です。

Fehは投票終わりましたね。
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スリおば1択でVやねんまったなしでした。

大英雄ブレムはゼフィール、ナバールルフレ、ときて今日はクライネ回してます、お陰で羽がどんどん増えますね、限凸予定はとりあえずノノさんとフェリシアだけど餌がないなあ、、、ガチャしたくないしどうするかね。

うーん。。。

羽貯めても使い道ないとモチベきついな。
アナザーエデンやりつつ思案しますかね。

feh絆セリス&ユリア、詐欺ガチャに対して

ふぁいかんりょ。
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ノノさん舐めんじゃねえよ。

まあ、流石にナーガ持ちユリアいたから少し苦戦したけどなw

受けは出来たからミルラに槍殺しつけて槍処理させて終わりて感じ。

で、ガチャ封印したのだが、やはり5引いてからじゃないと歯切れ悪いから回した。

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さ、さ、さ詐欺!僕が出ないガチャは全部詐欺!あ、あ、悪質ガチャ!詐欺!

ですよ、ホント。

メモしてる無償有償オーブ別の排出データがともに★3排出率6割越えてるんだが本当に35パーなのこれ?

うーん。。キャラごとの片寄りといい、どうみても確率おかしいよな。
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3が増えすぎて枠もぱんぱんなんだがね。。。

ガチャ事態詐欺なシステムという結論に至っているので次に5を何か引いたらガチャは封印します。
つまり今後は金は一切払いません。
怪しすぎるのでね、余程欲しいキャラ来たら貯めたオーブ使う形でよいかな。
課金再開は僕の中で信用回復出来ればするかな。
・個別確率表記
・排出時個体値撤廃(育成段階での個体値で育成のやり直しが可能なら)
・上記不可なら個体値ごとの個別確率表記
・ガチャ以外のキャラ売り等の入手方法
この辺をクリアしてくれれば、再開しましょう。

現状は任天堂に対する不信感しかない。
表記する義務がなければしないというのは会社の信頼や信用より、目先の集金搾取優先であるのは一目な訳で、そりゃそんなスタンスじゃ当たり前に客の求めるクオリティーは出せないよな。
任天堂には色々がっかりだな。

ゲーム機買って欲しいなら賭博みたいなガチャは辞めるべき。
我が家に任天堂のロゴは入りません、子が欲しいと言い出したら助走つけて諭す。
親の責務です、レゴしとけ!ずっと!w
レゴで思い出した、レゴランドにこないだせがまれ連れていったがひどすぎてわろた。
あんなんそこらの催し物会場やんけw

最近娘がたまにポケモンとかいう汚ならしいもんの話をしてくるんだよな、あんな子供の世界に汚い賭博キャラ蔓延させないでくれ教育に悪いわ!

まあ嫁なら子供の教育以前に「テメーの教育に悪いわ」と言うだろう、本当に任天堂が全部悪いよ任天堂がー。

オーブを1000配ろうが2000配ろうが、出ないならそれは無意味であり、出る人と出ない人がいて、出ない人のが多い時点でそういうビジネスモデルとメリットデメリット理解して展開しているわけで、当然自分のような任天堂ライクだった人間がアンチに回ることもあるわけです。

オーブ配布やらなんやらで目眩ましされて見えにくいシステムですが、本質的に二重ガチャなんて相当あくどいシステムじゃないか。

手軽にさくさくやれるガチャ無いシミュレーション出たら流石に移住しますよ、おるたーれこーどなんたらつうパクリゲームは勘弁してください。

あれはfeh以下の臭いしかしない。
運営会社も信用以前に怪しすぎる。

個人的に信頼している山崎パンあたりにそしゃげを作ってもらいたいかな。

feh大英雄ブレム開始

前から気にはなってたけどイマイチやる気が起こらず手付かずだった大英雄ブレムを始めてみる事にした。

大英雄ブレムの説明は簡単に書くと「オートで周回して英雄値貯めて羽もらおーや!」です。

とりあえずゼフィールのルナティックでやれるのか実験。
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特に継承なしでこの面子でこの並び配置なら余裕で3ターンで終わりますね、色々は試してないですが観察している感じだと、受け役赤(マニキぽじ)、ラインハルト、左処理用遠距離、赤魔一撃耐えれるならフリー枠、に感じたので、英雄値カンストキャラから入れ換えつつ調整かな。
ゼフィールは騎馬向きな気がする。

ちょくちょくやってるとあっという間に1000くらいは稼げますね。
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たまにまとめサイトで「あー羽50万しかないわー、全然50万しかないわー」みたいな、こう、なんともいえない、ミサワ臭する書き込みあるのをみて「うぜえがきがっ!」とか嫉妬しながら空想でレイプしたりという紳士的な報復をして慰めていたのですが、たくさん羽を稼げる理由が理解できたので空想レイプは封印してやるよ。

大英雄全部でやれるのか日替わりだし試していきますかね。
ナバールが一番簡単ぽいかな。

fehは釣りとにている

もんにちは。
自分の三大趣味は女体検査、feh、釣り、なんですよ。

専らバス釣りヘラブナ、たまに川でフライ。
海も近々やりたいとは思ったり思わなかったり。

バス釣り行くかと思い立ち、タックルボックスに入れていくルアーをチョイスするわけですよ。
季節や時間帯、場所やらイレギュラーな状況まで広くカバー出来るようにね。

明日は雨降るかもだし底を探るかなとか。

にやにやしながら手入れしたりしていて気づいた。

Fehの何を楽しく感じているかを。

特定のキャラを強くするより広くキャラを持ちたい、つまり対応力がほしいわけで、ルアー集めと似てるわけかこれ。
ルアー集めは子供の頃から趣味でして、30年くらい集めてますよ。
一番好きなのは倒産しちゃったzealさんのルアーですね、アライ君シリーズが有名ですかね。
僕はアライ君はあまり好きじゃないですがね、
僕はサムズシャッドが大好きで、あの動きが見たいがために一発目はとりあえずサムズシャッド投げてますね。

そうか、自分のルアー集め癖を刺激するからfehが楽しいのか、ならもっと釣り場(まっぷ)くれー。

feh伝承リョウマインファナルとガチャ、個体値詐欺

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クリアまで要した時間僅か。
ノノさん無双で終わり。
ステ+12、対遠距離+18ノノさん半端ないで。
あっという間な敏感な早漏エンドだったけど、オーブ増えたし、好きなノノさんで遊べたからヨシ。
ストレス無いのが一番よい。
 ( ゚ρ゚ ) アゥーののはつよいよー

ガチャもすり抜け(笑)ではあるけど、ハーディン引いた。

個体値外れですh↑攻撃↓とか笑うしかない。

個体値て結局いらないよね。
育成段階で個体差あって、気に入らないなら育成やり直しならそれはユーザーに楽しんでもらいたい仕様だとおもうけど。
理想個体値出るまでガチャさせる気まんまんな運営だけが得するシステムな時点でヤクザとしてることかわらんのよな。
こんなえげつない詐欺紛いのシステムを堂々やる時点でキャラごとの確率差があるのは明白だわな、寧ろ無いと言うのがありえない。

ここだけは綺麗です、と、うんこが言ってもうんこなんよな。

カレーはうんこじゃないです。
ぼくはうんこです。


アクセサリーとか実装来るらしい、これは良アプデ、つまりノノさんにふぇーを乗せたり、マルスマスクつけて「ノノはマルスだよー!」とか出来るんですよね。
多分ターバンもくるんじゃないかな?
ハーディンが暗黒化するまえつけてたよね?
ターバンをマルスやノノさんやルキナやドルカスに被せたり、カレーを持たせたり出来るんですよ。
つまり僕達仕様のfeキャラに出来るんですよ。
楽しみだなあ、カレー屋マルス

こういう遊べるシステムをなぜもっとはやく実装しない、よし、とりあえずドルカスにうさみみだー!ちょっと楽しみやなこれはw

アクセサリー沢山実装されたらキャラも欲しくなるが、そのキャラで遊ぶ場所くれー!

まあ、アクセサリーとか実装するなら少なくとも遊んでもらいたいて気持ちはあるのかな。

期待だけはしています、fehが楽しくなればswitchも買うかもしれないね。

前の漆黒みたいにキャラ売りを毎月出してくれたら、そのときはswitch買いましょう。
これは公約マニフェストです。

ガチャで型落ちしたキャラ売ればえ~やん。
ぼくみたいなfe好きだけどガチャ嫌いでべつに闘技場さいきょーつえーうぇえしたい訳じゃないマイペース層は買いますよ。
コレクション層というやつやね。

ほしいキャラいても羽使ってまではなあ、てキャラ結構いるんよね。
暗器とか弓とかね。


そもそもこんなコレクションプレイしてるから10凸はずっと無理そうだわ!
故に恒常キャラは売ってくれー!

fehクリア

タイトルまんまです、ようやく恒定的コンテンツは全ての難易度クリア出来ました。
一部縛りミッションはやる気すら起こらないのでいつか機会があれば(なさそ)
結論から書くとつまらないで終わりですが、具体的に書いてみたい。

・ストーリー
ストーリー事態がつまらない、二部途中から少し期待感が出てくるけどいちいち小出しにするような内容じゃない、小出しにしなきゃなマッハで終わりそうなくらいには陳腐。
難易度も前から書いてるけどクリア出来るか出来ないかじゃなくインファナルとかいらない。
インファナル=ステ盛り日本一ソフトウェア仕様じゃなく、敵を巧妙に配置するとかの難易度調整したほうがいいかな。
つまり特定ユニットじゃないとクリアできない難易度はストレスだけしか感じない。
インド人くらいじゃない楽しいて思えるの。


・縛鎖
ゴミ以下。
めんどくさい、ただめんどくさい。
しかし最終的にやることが此れと後述する連戦トライアルしかないのでやるのだがマップ確認が最初のステージ以外は手探りで、姓淫のつけかえやら出来ないから負けてまたいちからを繰り返す、ある程度ユニットの質量揃った人前提のいわばエンドコンテンツなんだろうけど、これをやるためにガチャするかと聞かれたら失笑しながらあんすこレベル。
パラ盛り盛り日本一ソフトウェアユニット相手に四苦八苦してクリアして得れるものが基本レベルの姓淫とオーブ二個。 ( ゚ρ゚ ) アゥー
クリアしてみて楽しさより不快感とだるさが残りました、ゲームの本質は喜びの提供であるとあらためて再認識できたかな。
つまり開発のシコりコンテンツであり客にぶっかけるという斬新なサービスで、さすが任天堂と感心しました、来店した客にぶっかけかませるjapanese hentai pokemon!!は任天堂の専売特許です。
さっさと消せこんなくそコンテンツ。
インド人だけだよこんなん楽しめるの。


・連戦トライアル
笑うしかないレベルの安易な発想で作った勝ち抜きバトル。
5~10戦をやるのがまずめんどくさいし、全てに対応できる編成は難しいというより理不尽であり、合間合間にくそみたいなターン防衛や確実に削りに来るマップがありストレス貯まるだけ、挙げ句にまたステ盛り盛り日本一ソフトウェアユニットが出てきて笑うしかない。
開発者はユーザー相手に戦っちゃいかんのよな、いまどきゲームにがっつり最高難易度なんて求めてないしそれやりたい人は勝手に縛りぷれいやるんですよ。
こんなめんどくさいのクリアして報酬はオーブ2~4個(笑)
こんな誰でも思い付くけど、つまらないとわかりきったコンテンツ作る暇があるのが凄いと思う。
インド人だけだろうな、インド人だけだな。


・闘技場
これしかやることない。
これが一番面白い、ユーザーが組み上げたユニットをクリアするというセオリーのなさが面白い気がする。
マップデザインから配置ムーヴ設定さらに援軍設定まで出来ればさらに楽しそう。
そこまで詰めたらよくある奪い合うゲーム的な要素を入れても楽しそう。
結局お客の立場で楽しいや喜びを提供出来る感性を持ったクリエイターがいないなら、客に投げるしかないわな、つまりクラクラ的な遊びは考えてね、になるわけだ。
インドでもはやるかもしれん。


・四天
存在意義はどこにあるの?
週1でなんか配布するだけのよくわからんコンテンツ。
必要がない、配布だけして、こんな無駄なものに携わる時間があるなら客が喜ぶコンテンツをつくろう。
インド人すらやりませんよこんなん。


恒常コンテンツはこんなものかな。
結局メインコンテンツはどれなの?て、話なんだよな。
ガチャしかすることないのよな、ガチャのためのガチャてある意味凄いよ。

報酬配らんでもプレイしたくなるものがメインコンテンツで、そんなクオリティーに報酬つけるから頑張れるわけで、こんなガチャのおまけのミニゲーム集めて出されてもな。

クラクラ的な要塞作って配置してユーザー対戦出来るコンテンツ作る以外fehが面白くなる感じがしないのよな。
それにストーリーやら絡めるのも出来るし、色々出来るんだよな。

メインコンテンツが一日も早く実装されるのをお祈りしていますね。
音ゲーはもういいです。
こんなfeはインドじゃ流行りませんよ。


PS 好きなタイトルのfeだけに残念な現状にがっかりです。