星の仲良し学級
もす。
破邪とりーずれっとはノルマ終わったので、ダイの大冒険コラボ交換券集めにヴェルザー周回を日課にしているのですがヤバイね。
他人のゲージやhpや状態を見ない、ボスのゲージもみれない、見る必要が無いレベルの火力や装甲があり被害出しながらも押しきれるなら他者に配慮出来ない程度の低いnoobでおわりなんだけど。
他人も巻き込み自分も死ぬ上にボスも倒せない奴とか池沼かよw
自分もうまい訳ではないけど、ちょっとひどい奴目立つね。
下手とか装備悪いとかでブロックすることはないけど、これに挨拶出来ないまで絡むとブロックだね。
レベルとかより装備依存が強いゲームだから耐性が凄い大事なんだよな、外部サイトに頼らずボス情報にちょっと書いてあげるだけで大分環境改善されそうなんやけどね。
息の合うパーティーは楽しいけど、合わない奴とはつまんないよな、ギルド的なシステム欲しいわね、魔王級やろうとして、ふなのり65が入ってきて食べ物ごそごそやりだしたときは噴いたわ。
問題は食べ物じゃない、そこじゃない、それがわかるまでレオダーマしてこい!
ドラクエ9コラボ
おはようございまうす。
社会の窓からこんにちは。
星ドラのマルチを回りすぎて疲れました、バーン頭紋章というノルマ達成まで残り20周ほどなんで頑張りたいですね。
育成中のまもます(0★55)のが、カンストしてるスパスタより固いから楽やねこれ。
耐性きっちりしてる方が多いから回復2発3発も積んでると手持ち沙汰になるしね。
闘技場イベはリーチまで来ましたね。
明日三連勝Vやねん待った無しかましたいですが、カンダタを仕上げるかどうかですかね、爆弾岩でもいいかもしれない。
カンダタは良いですよね、開幕デバフ+火力高いつうのはハマるとワンサイドなりますし、格上わんちゃんありますもんね。
ただ、相手のカンダタの開幕スッ転びが炸裂しまくるのに、こちらのカンダタが一人で駄々滑りするのは勘弁してください、邦正かよ。
次回アプデだかでモンスター編成に同種2体以上でボーナスつくという種族ボーナスが来るとか書いていましたね、4体同種のが上昇率高いのかな?2体×2で編成の幅取るか、同種で固めるか、ちょっと悩みますね。
スライムパーティーとかやりたいね。
来たよ、羽と言う名のhentai装備が。
これは確保したい。
天空人上に下半身ハッサンは星ドラ会の男子のフォーマルだからね。
運営からユーザーへの新たなスタイル御提案に他ならない。
違いを求める貴方へ的な。
他のゲームの近況
Dqmslつうかアレ
コレはもうやる気出ない、闘技場三戦とログボでもういいかな、数年続けてきたけど根本的に対人したい人じゃないのでそこに合わせて何かを頑張るのは無理。
塔がもう少し遊べる仕様だったなら違っただろうけどあんなもん誰がやるかよ、しかもこれも結局闘技場のためであり自分にはやる意味ないのよな。
モンスターに餌食わせてホイじゃない育成しながら遊べるコンテンツ来るか、配合的な要素来たらまた頑張るかもしれない。
塔見てるとたのしいを提供するセンスは無さそうだから望み薄だけどね。
星ドラみたいに装備1本仕上げたら後は耐性で誤魔化しつつ大体のコンテンツ遊べるなら良いが、アレはgp楽しむ、そのための将棋で言う駒の大半が4×4凸前提であり、9匹かな?入るわけで、毎回変わるルールへの対応含めたら何匹いるんすかね。
駒の強さを課金要素にすると駆け引きや読み合いがほぼ成立しなくなるわけで、醍醐味を味わう(駆け引きの上での勝ち)には相当金がいります、それでもドラクエという奥行きのないターンバトルで対人したい方なら出来るのかもしれない、自分はそんな方にこそ、よりPスキル出るクラロワをオススメしますけどね。
ライバルズといいコレといいじゃんけんを壊すような「ぼくがかんがえたさいきょうのもんすたー」がいると白けるのよな。
どこパレ
ログボ。
それ以上でも以下でも無い、ストーリー終わったしストーリー追加待ち、ストーリーしかする気無いです。
エスタークは手に入れました。
妖怪三国志
飽きた。
イベントが毎回なんか競え競えでめんどくさい、深い思考や戦略はいらないので脳死タイムにはちょうどいい。
色々な意味でゲーム作りが下手な会社に感じる。
根本的に色々全面リニューアルするか、運営移管したらやる気だす。
コマさん可愛い、それだけのゲーム。
Feh
ゲーム自体は好きだけど、ガチャは一番劣悪でガチャのせいでやる気0化したね。
駒の強さを課金にするとゲームが成立しないお手本。
駒一体仕上げるために期待値的な計算額10万です、見合う楽しさは感じれないので自分は出しません。
爆死多すぎ。
無課金で遊ぶなら楽しいかもしれません、プレイ代程度払うと腹が立ちます、そんなゲーム。
ログボガチャゲームが正解。
ポケモンgo
お休みしています、LINEグループにも参加してメンバーでレイドイベガッツリ車でgoかますくらいにはどはまりしてましたが、海外ポケモンの大半を集めて飽きたぁ。
四日市のミュウツーイベント日の広場は凄かったなw
まあまたモチベ戻ったら近所のジムしばきまくりますよ。
つまり外寒いよつうことです。
ロマサガリユニバース
育成のためにひたすら育成するという究極のハムスター周回ゲーム。
ロマサガ好きだったけどリユニバースで嫌いになれました、二度とやりませんありがとうございました。
コンテンツすかすかで見切り発車して売り上げが出ちゃってるからこれからもこんな感じなんだろう、お猿さんが作ったお猿さん用知育ゲーム。
そろそろ消す。
ドラクエ8
船取得。
さあいこう大海原へ。
アナザーエデン
ログボ。
詐欺運営。
つまり星ドラとドラクエ8以外まともにプレイしていません。
おまけ
何度見ても笑いそうになる、オススメされないアレは社内でも何かアレなんですかね?
アレがあんなんやから、そらそうなるよ。
ビーストくん
星ドラのダイコラボも大詰めですね。
欲しかったヴェルザー上や新規追加のアバン装備一式も手に入れましたし満足。
まもますとグラの育成に飽きたらパラやりたいなと思案しているのでアバン防具は使えるかなと。
剣は砕きたいけどS赤指せる剣が竜神とアルスあるのだけど未凸だからなー。。。
まもますは手数多いしアバン剣凸してマラー2発もありかもしれないね。
イベント頑張ったよゐこへのサプライズのビーストくん装備いいよね、すっかり気に入りました、中々運営わかってるね。
みんなも気に入ったみたいでなによりです。
カルト集団かよwww
マルチにビーストくん溢れててくそわろすw
Dqmslつうか、アレはgpはなんとかりゅうおう2まできたけどもうきついギブ。
ガルマ、ぶれぜろましん、だーくまたー、めかばーん、だっちどーる、これでほんと知恵も捻りもないつまらない戦いを繰り返し頑張りました。
ぼくはロボットとぞんびがすきです、りゆうはぼくとにているからです、しょうらいはぜったいだーくまたーになりたいです。
塔のふくびき八連かな?あれからエクソダス?とゾンビ系統王でたね、やるよゾンビ野郎といわんばかりの運営からのサプライズに感謝。
400000の十連はふぉろぼすとダークマター4体くださいよろしく、残りはぎずもでかまいません。
ゴルゴナ未所持だからゾンビ遊びがあまり捗らなかったけど、これでついに何回も蘇り、粘り強く負けるという悪質な変態かませそうですね。
来シーズンは125だから装備とめかばーんをたてまじんでいけるな!!
星ドラとアレ
こんばんわんこ。
春の兆しを感じる日が増えてきましたね、せ○くす!!11111
春だから少し故障してるかもしれません。
年中ではないかと言われたらそうなんですが、まあそれは良いとして、ちょっと面白いのみつけましたでござんすよ。
これドラクエ公式アプリのスマホでドラクエコーナー。
スクエニとしては星ドラとどこパレを推したいようだね。
まあ、スマホのドラクエといえば星ドラだしね、僕もメインゲームといえるくらいしてますしおすし。
どこパレはちょこちょこだけど、あの可愛い感じは好きだね。
なんか、、わすr、、うーん、、たたかう、、、あれ、、、、、もんs、、、
名前でてこねえや。
申し訳ない、星ドラの合間にしてる嘗てのメインゲームなんですが、、失念してしまった感じなんで「アレ」て事で。
星ドラはね、スクエニもちから入れてるよね、ダイコラボも復刻+新規で三騎衆イベ、アバンの破邪の洞窟イベ、アバンの若い頃装備ガチャと。
アレは復刻のみ。
仕方ないと言えば仕方ない、アレは公式にすらアレな扱いだから。
オススメくらいつけてやってくれよwww
いやあ、驚いた公式にオススメ出来ない作品だったとはw
どっちもどっちだけど比較するとこんな感じかね。
星ドラ
武器一個仕上げたらそれである程度遊べる。
ガチャは課金分の確定やらあるしこちらのがましかな。
魔王級攻略はほんと耐性持ち物検査でつまらない。
身内でマルチでわいわいやるのが楽しい。
今後もカジノやらスクエニ自体が推してるので期待できるかな。
メインストーリーはごみ
マルチは当たりハズレでかいかな
もうちょいマルチでもなんでもぷれいする意味は欲しいかな、熟練度的なね。
武器防具がガチャしかないのはやる気につながらないよな。
アレ
Gpという対人部分が読み合いとかよりスペックゲームになってきてつまらないかな、、、
ソロクエストはごみ
塔とかいうトルネコもどきはいらない
育成が餌で終わるやつなんで周回したくないけどやらされる仕様でくそ
前から提言してるがモンスターに友好度つけるか、餌育成以外の部分作らないとつまらないし、塔も育成絡めなきゃあほみたいに周回したくねえよ。
こんなかね、星ドラは闘技場やら追加コンテンツすらテコ入れしてきてるけど、アレはくそみたいな闘技場でこれからもいくのかな、配合とかそういう目玉になりえる覆せるコンテンツぶちこまなきゃもうだめかもしれないね。
あのアホみたいなターン制対人はクラロワのシステムには敵わない気がする。
fehまたガチャ爆死!kuso!
タイトル通り、ちょっとやっぱ遠反素材ほしくなり(ニケにつけたい)バレンタインガチャ回したら、、、
うんこ(^^;
このあとさらにオーブ40溶かして出たのがこれ。
ゴミ個対値ですありがとうございます。
限凸1でマイナスなくなるけど、溶かしたオーブ200ちょい、2匹目引くのに400すか?www
もうファイアーエムブレムつうか任天堂自体みたくもねえなー。
モチベ0なんでログボゲーかな。
話は変わって。
Dqmslは頑張っていますよ、精霊の守り欲しくてまた回しちゃった。
副産物にハーゴン、これでシドーでカウントダウンコばらまいて遊べます。
精霊の守りのタマゴも確保できたし良し。
闘技場は色々試してるうちにこうなった。
勝率は高くない、それでもここに上がるまで使ってたドレアム、バラモス、ゾーマ、クロコダインぱいせん、ヴォルカドラよりは勝率はいいかな、勝ててた相手には勝てなくなったけどw
速攻型の高火力だけはお手上げ、なんもできないね、特にドラパは勘弁。
オムドは使うの難しいけど半端なモンスターでもわんちゃん出てくるのがええね。
でも爽快感はないね、例えるなら中々でないうんこみたいなね、ドレアムの爽快感はgeribenよな。
イギリス風に発音したらギャリベンやね。
食物繊維に飢えた戦士でありたいね。
dqmsl 魔王強化バラモス推します
来ましたね特技タマゴガチャ。
とりあえず欲しかったタップダンスと聖魔拳となんだ攻撃1.1倍の武器は確保、この武器はガルマ対策にいいらしいよ。
魔王強化はとりあえずバラモス、ゾーマ、竜王、エスターク、を種振って使ってみた。
バラモス強い?
やっぱ予想通りはまると鬼畜、混乱が貫通で入るからかなりやばい。
こんな編成で混乱狙いゲームしてたら
昇格出来ちゃったyo
ネクロゴンドマシンだけど意外と残って、相手混乱してるのにネクロゴンドでは押し切れず混乱切れて敗けがよくあったから聖魔拳つけてもいいね。
前評判ほど強さを感じないのはゾーマかな、火力は変わらないけどバーンの三の目とおなじいてつく上位がついたわけだけど、デバフ使いとのコンビネーションや系統相手に輝くのかな。
クエでの使い勝手はmp回復ついたんでかなりよくなりましたね。
エスタークは構えにも呪文反射ついたね、体技だったなら竜王じゃなくこっち使ったかな、竜王よりは単体火力に寄ったスキルよな。
竜王は頭おかしい。
固いし咆哮てこんな強かったのな。
闘技場竜王だらけで噴きそうになるw
自己使用はしてないけど闘ってみて狂気を感じたのはミルドラースとマデサゴーラやね、魔法対策をしてなくて瞬殺されたわね。
ミルドラースは強いのはわかるなんかいつのまにかやられてた。
シド~は完全にデバフまんになってたねカウントダウン面白そう、デスピサロはちょっとわかんない、あれは何が変わったの?w
聖魔拳はとりあえず竜王につけてみたね。
理由はかっこいいから。
エスタークか迷ったけど二枚引いたしってことで旬物に。
バラモスにもつけるかも。
ポセイドン嫌いだわ、たまたま勝てたけどほんとくそほど堅いよな!
特技ガチャの副産物にネルゲルも引いたけど、ネルゲルも強化対象だったかな、あとでみてみよ。
Fehの投票ガチャ緑一位リンとかうそやろ、スルトでえーやないか~、、、ksg
feh飛空城とdqmsl闘技場
寝る前に少し飛空城配置いじるか!
↓
気づくと1時間くらい過ぎてる!
クラクラや三国天武してた頃を思い出します。
プレイ時間より妄想時間が長く、閃くとすぐ試したくなり、改善点を見つけては妄想の繰り返し。
あの手のrtsと違いマップも小さくそれほど多岐に渡る施設があるわけではないので守るのは難しいですね。
攻め側視点に立ったとき攻め辛いのは僕の配置みたいなびっしり系より、左右に部隊を散らせてみたいな奴かな、あれはやりにくかったな、ss撮り忘れたのが残念。
あとは単純にユニット力高い人だね、当然ね。
嫌なのはやはり騎馬+踊りで踊りにワープある奴だね、これにユニット力まで高いと事故りやすくなるねー。
火薙ぎワープ野郎も事故率高いね。
久々かな完璧防衛は。
火山マップが修正乙んぽしちゃったから今は別のマップでしてます。
他にもいくつか案はあるのだけど、倒しきれる力は無いから、1~2匹道連れにしたい配置とスキル構成にしています。
守る上で大事だなあと感じる施設はまず砦。
これ低いとステ差生まれちゃうからね、これ疎かにしている相手に取りこぼさないためにもあげておきたいですね。
次がやっぱり皆さん大嫌いな罠。
これは効果自体より副次的に行動停止に出来るのがでかいよね、想定を狂わせるのはとても大事。
軍師の作戦室と恐慌の館は個人的にはかなり評価していますね、罠に意識行きすぎてよくくらうから!
この二つを潰しにくく、尚且つうまく交戦エリアをカバーする配置にされるとかなりきついね。
こつこつやってみて思ったのは五人編成のが楽しいやんこれwかなー
昔から我輩が提唱しているように五人目はフレのユニット使わせてほしいかな。
いまの仕様だとフレいらないw
やべー!ぴんち!て、時に助けに来るようなフレやで欲しいのは。
さて、dqmslは縛り90のくそマッチも終わり、140ウェイト始まりましたね、あまり得意なウェイトじゃないけどとりあえず一番上まで頑張ってみますかね。
初期のゴミ魔王たちに修正入るみたいで、一通り見てみました、竜王がようやく竜王になりましたね。
これは普通に強い、ロト剣だか王者剣でリザオラル闘魂まんでも強いし、オムドレクスのリバース組み込みでも強いだろうね。
自分はオムドレクス持ってるけど性格的にリバースは合わないので使わないから多分普通に使うかなー。
リバース失敗したり、リバース決めたのに負けると人格まで否定された気分になるからなw
個人的に強そうと思ったのはバラモスかな、いままでまぢもんのゴミだったのがハマれば強いくらいには昇格した気がしますね。
他の魔王に比べて劣るのだからウェイト25-27でいい気がするけどね。
バラモス好きなんで使いたいけど動く前にやられそうな、、、自分の帯でもそう感じるのだから上位陣帯ならまあ無理だろねw
負け確定して時間一杯まで放置嫌がらせするひとおーいよね(^p^)
ぼくは気持ちはわかるのです、負けて腹が立つからなんか嫌がらせしたいの、スマホ前でいまおこ!っておもうとこんな顔になるんですよ。
「おこずら?おこずら?げきおこずら?」
Dqmslしてるときの顔の変遷はこんなですね。
戦闘前
「てめーのくそみたいなドレアムやヴェルザーをファックしてやる!」
戦闘中
「うつなよ?絶対うつなよ?絶技うつなや?変な回避不可のdotもうつなや?」
勝利後
「はあはあ、、気持ちいいずら、、ねえほう○いずら?ほ○けいずら?」
敗北後
「人は何故産まれ死にゆくのだろう、目の前の富や欲に惑わされ、真理から目を背け、都合良く作られた法や理屈で弱者を踏みにじり、これが人間の所作といえるだろうか、人は皆違うのだ、違うが故に助け合えるのだ、人が人と争わないで良い世界、他人のパンを欲しがらない心だけが平和の先にあるより高い境地に人類を導くのだ、それだけが人類が滅ばない道なのだ、あ!しまったつい制限時間一杯まで放置してしまった!これも人の性、許そうみんなで私を。コマえもんさん万歳!最高です!ありがとうしあわせです感謝しますゆるします!」
聖コマえもん
ダーマ法典九章(ヴェルザーてめえはゆるさねえ)より抜粋
許す心だけが己を強くするんやで。
あ、マルチとか宗教勧誘は大丈夫です。
新聞も結構です。